BLOQUE 2


Secuencia didáctica

Bloque II. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

PROPÓSITOS:

APRENDIZAJES ESPERADOS:

1.       Reconocer  la  importancia  de  los  sistemas  técnicos  para  la  satisfacción de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.

2.        Valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

3.        Proponer  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

4.       Identificar  la  delegación  de  funciones  de  herramientas  a  máquinas  y  de máquinas a máquinas..

Ø  Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

Ø  Reconocen las implicaciones de la técnica en las formas de vida.

Ø  Examinan  las  posibilidades  y  limitaciones  de  las  técnicas   para  la satisfacción de necesidades según su contexto.

Ø  Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Ø  Proponen  y  modelan  alternativas  de  solución  a  posibles  necesidades futuras.

COMPETENCIAS

ACTIVIDAD DETONADORA

ð        Diseño

ð        Gestión

ð        Intervención

ð        Resolución de problemas

ð        Y ellos, ¿qué necesitan?  Reflexión sobre consumo

ð        ¿Cuál celular necesitas para vivir?

ð        https://www.youtube.com/watch?v=OP52GzromxM

ð        https://www.youtube.com/watch?v=BC4ca4XC9mQ DOCUMENTAL: La Evolución Completa de Microsoft Windows del MS-dos al Windows 8

TEMAS

SUBTEMAS

1.       La     influencia de  la  sociedad en  el desarrollo técnico

Las necesidades    e intereses del ser humano    y    su satisfacción por medio de sistemas técnicos   de   la informática.

La  creación  de procesos y productos informáticos para  la satisfacción   de necesidades    e intereses sociales: software y hardware.

La  aceptación social  y  cultural de productos técnicos   de   la informática. El  papel  de  la sociedad  en  la aparición  de  la informática.

Inicio

FUNDAMENTACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICAS ELEGIDAS: ¿Que, como, para que, por qué?

1.       En parejas, conversen sobre los siguientes conceptos, luego busquen en internet sus definiciones y, con la información recabada y dialogada, llena las casillas vacías del cuadro.

Necesidad:

Necesidad básica:

Necesidad social:

·          

Objeto

Año de invención

¿Para qué sirve?

¿Qué tecnología nueva lo sustituye?

El reloj de pulsera

 

 

 

El lápiz y el papel

 

 

 

Las llaves

 

 

 

El interruptor de luz

 

 

 

Los mapas

 

 

 

El dinero

 

 

 

El control remoto

 

 

 

La brújula 

 

 

 

El teléfono de línea (cable)

 

 

 

La fotocopiadora

 

 

 

 

Al construir un concepto, los alumnos tienden a expresar sus conocimientos previos, al compartirlo con otros logran reforzar sus estructuras o modificarlas en caso de que se le convenza. Aun mejor, es que parten de lo que saben pero lo confrontan con lo que estipula determinada fuente de información, confrontando aún más, la posible acepción para ese concepto. Es importante que logren reconocer que algunos objetos permanecen como se les construyo, pero algunos más deben adaptarse a las nuevas necesidades o materiales y técnicas de fabricación.


Desarrollo

Han de aplicar los conceptos que aprendieron reconociendo aquellas características que permita clasificarles.

Al trabajar lo audiovisual nos apegamos a algo que se encuentra establecido como verdadero, según el reportaje presentado, ya que existe evidencia del mismo. Trabajo lo visoespacial permitiéndoles visualizar una realidad pasada y presente. Deben contribuir para que se pueda formar una respuesta según el análisis de lo presentado.

Derivado de la necesidad social, deben ser capaces de utilizar la tecnología a su alcance y desarrollar presentaciones basadas en una investigación acerca de objetos relacionados con la informática. Por ello se les asigna la tarea de indagar en internet y utilizar software de aplicación.

·         Crear una tabla donde registren las necesidades primarias y secundarias de sus compañeros.

·         En equipo, observar el video y conversar sobre las computadoras antiguas y modernas: ventajas, desventajas y como satisfacían las necesidades y demandas de la sociedad. https://www.youtube.com/watch?v=OP52GzromxM

Respondan:

¿Consideras qué el desarrollo tecnológico influye en la sociedad?,.

¿Cómo ha influido la técnica en los cambios culturales?

¿Cómo las demandas sociales influyen en los procesos de cambio técnico de procesos   o   productos?

¿Cuáles son las necesidades e intereses sociales que dan origen a la informática e identificar la influencia social en su desarrollo y cambio técnico?. Establecer conclusiones grupales al respecto.

·         Investigar   sobre  los diferentes dispositivos de almacenamiento  y  las  necesidades  que  satisfacen (la demanda social influye en la creación de   equipos   informáticos).

·         Definir Proceso técnico y sus tipos (elaboración de bienes, para controlar la calidad de lo producido, de modificación e innovación), sistema técnico.


Cierre

Deben argumentar, desarrollando su habilidad lingüística, sobre aquellos objetos empleados en la informática que realmente han servido para proponer un desarrollo técnico basados en la demanda social y la necesidad que cubren.

·         Elaborar  un  documento    electrónico donde se expongan diferentes componentes empleados en la informática. Explicar el contexto social en que surgen, para identificar la influencia y demanda social para su creación, la necesidad que cubren, así como la relación entre ellos y los sistemas de informática.

Palabras Clave

Recursos

ü  Necesidades sociales

ü  Procesos técnicos

ü  Sistemas técnicos

ü  Computadora

ü  Internet

ü  Esquemas e imágenes de computadoras

ü  https://www.youtube.com/watch?v=OP52GzromxM

Evaluación Instrumentos y Criterios de evaluación

o    Listas de cotejo

o    Portafolio

o    Mapa mental

o    Mapa conceptual

o    Matriz de valoración

o    Ensayos

o    Organizador gráfico

o    Proyecto técnico

o    Gráfico

o    Tabla

o    Reporte de prácticas de laboratorio

o    Examen

o    Escritos

o    Documento digital

o    Línea de tiempo

o    Video

o    Collage

o    Cartel

o    Otro_______________________________

GLOSARIO

1.       Necesidad: es la carencia de algo primordial para la conservación de la vida. Es una sensación de deseo de un objeto, cuyo origen es biológico o psicológico, y a partir del cual surge el impulso de buscar satisfacción.

2.       Necesidad básica: o primarias  son aquellas que comparte el ser humano con otros animales y cuya satisfacción resguarda la supervivencia de un individuo; alimentarse, dormir, respirar, abrigarse.

3.       Necesidad social: o secundarias, surgen a partir del contexto histórico o social en el que se encuentra el individuo, buscando alcanzar un desarrollo integral como persona.

 

       

 

 


Secuencia didáctica

Bloque II. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

PROPÓSITOS:

APRENDIZAJES ESPERADOS:

1.       Reconocer  la  importancia  de  los  sistemas  técnicos  para  la  satisfacción de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.

2.        Valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

3.        Proponer  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

4.       Identificar  la  delegación  de  funciones  de  herramientas  a  máquinas  y  de máquinas a máquinas..

Ø  Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

Ø  Reconocen las implicaciones de la técnica en las formas de vida.

Ø  Examinan  las  posibilidades  y  limitaciones  de  las  técnicas   para  la satisfacción de necesidades según su contexto.

Ø  Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Ø  Proponen  y  modelan  alternativas  de  solución  a  posibles  necesidades futuras.

COMPETENCIAS

ACTIVIDAD DETONADORA

ð        Diseño

ð        Gestión

ð        Intervención

ð        Resolución de problemas

ð        Y este objeto ¿para qué se usa y quién lo emplea?

TEMAS

SUBTEMAS

2.       Cambios técnicos, articulación de técnicas   y   su influencia     en los     procesos productivo

Los procesos de cambio   en   las técnicas   de   la informática.

Los  cambios  en los       procesos técnicos         de procesamiento y almacenamiento de  la información

Inicio

FUNDAMENTACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICAS ELEGIDAS: ¿Que, como, para que, por qué?

 

·         Respondan en parejas:

¿Qué es creación técnica?

Menciona 5 creaciones técnicas de informática

Menciona 5 creaciones técnicas de otra tecnología

¿Qué importancia tienen las creaciones técnicas en la sociedad?

Sin investigar, redactar que es un proceso productivo y sus elementos.

·         Compartan y corroboren su información con la que nos proporcionan otras fuentes de información, complementen.

Lo importante de esta actividad es que el alumno sea capaz de desarrollar su habilidad verbal, tratando de convencer a su compañero de su propio conocimiento. Debe además ser capaz de defender su postura el ponerlo en tela de juicio, siendo además tolerante para aceptar que está equivocado, en caso de serlo, o de agregar más información a sus respuestas.


Desarrollo

El alumno clasificará la información que posee y la que logre conocer para ubicar los ccambios técnicos, la articulación de las técnicas empleadas en su fabricación y su influencia en los procesos productivos. Debe reconocer lo que involucra un proceso de producción y las necesidades que satisfacerá.

Al indagar un proceso de cambio ha de reconocer las etapas por las que ha pasado un objeto hasta lograr elaborarlo. Reconocerá de manera visual los cambios que ha sufrido por la influencia de las necesidades sociales y los recursos naturales en ese memento de su creación.

·         Clasifica las siguientes actividades en función del tipo de necesidad que satisfacen y de la demanda de bienes, servicios y procesos que generan.

Actividad

Necesidad primaria

Necesidad secundaria

Demanda

Tener casa

 

 

·  Servicios inmobiliarios

·  Materiales de construcción

Hacer ejercicio

 

 

 

Comer diariamente

 

 

 

Salir de vacaciones

 

 

 

Ir al cine

 

 

 

Respirar aire no contaminado

 

 

 

Beber agua

 

 

 

Contar con ropa abrigadora

 

 

 

Estudiar la secundaria

 

 

 

 

·         En pareja: Investigar el proceso de cambio de la escritura desde los aspectos artesanales a los industriales: la tradición copista, la imprenta, documentos electrónicos; para identificar  como  se  van  integrando nuevas  técnicas  en  el  desarrollo  de los procesos técnicos.  Presentar archivo digital.


Cierre

Será capaz de organizar una estructura mental sobre las necesidades humanas y su afección en los procesos técnicos. Entrelazará los conocimientos adquiridos hasta el momento y argumentará con evidencias sobre la existencia de los procesos productivos y los cambios técnicos sufridos en el desarrollo de todo proceso.

·         Basándote en las siguientes cuestiones, redacta un ensayo de 1 página sobre las necesidades humanas y su afección en los procesos técnicos.

¿Cuál es el origen de las necesidades humanas?

¿Las necesidades humanas se incrementan, disminuyen o se mantienen iguales a lo largo del tiempo?

¿A qué atribuyes que en el mundo existan innumerables procesos y sistemas técnicos orientados a la satisfacción de necesidades secundarias, mientras que hay grandes sectores de la población que no pueden satisfacer sus necesidades primarias?

¿Cuál es el potencial y cual son los límites de la tecnología para satisfacer las necesidades de todos los habitantes el planeta?

Palabras Clave

Recursos

ü  Cambio técnico

ü  Procesos técnicos

ü   

Evaluación Instrumentos y Criterios de evaluación

o    Listas de cotejo

o    Portafolio

o    Mapa mental

o    Mapa conceptual

o    Matriz de valoración

o    Ensayos

o    Organizador gráfico

o    Proyecto técnico

o    Gráfico

o    Tabla

o    Reporte de prácticas de laboratorio

o    Examen

o    Escritos

o    Documento digital

o    Línea de tiempo

o    Video

o    Collage

o    Cartel

o    Otro_______________________________

GLOSARIO

o    Demanda

o    Necesidad

o     

       

 

 


Secuencia didáctica

Bloque II. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

PROPÓSITOS:

APRENDIZAJES ESPERADOS:

1.       Reconocer  la  importancia  de  los  sistemas  técnicos  para  la  satisfacción de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.

2.        Valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

3.        Proponer  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

4.       Identificar  la  delegación  de  funciones  de  herramientas  a  máquinas  y  de máquinas a máquinas..

Ø  Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

Ø  Reconocen las implicaciones de la técnica en las formas de vida.

Ø  Examinan  las  posibilidades  y  limitaciones  de  las  técnicas   para  la satisfacción de necesidades según su contexto.

Ø  Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Ø  Proponen  y  modelan  alternativas  de  solución  a  posibles  necesidades futuras.

COMPETENCIAS

ACTIVIDAD DETONADORA

ð        Diseño

ð        Gestión

ð        Intervención

ð        Resolución de problemas

ð        Temporada de cosecha, ¿a poco nació solo?

TEMAS

SUBTEMAS

2)       Las implicaciones de   la   técnica en  la  cultura  y la sociedad

El  papel  de  la técnica   en   los cambios culturales  de  la comunidad.

La  creación  de medios  técnicos para  la comunicación  y su  influencia  en la cultura.

La  informática  y su  papel  en  el

cambio de costumbres    de la sociedad:

·         El internet, sus herramientas y su funcionamiento

·         Las redes sociales.

·         El     uso     del correo electrónico.

 Los     productos de la informática y  el cambio  en formas de vida y en  la organización productiva.

Inicio

FUNDAMENTACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICAS ELEGIDAS: ¿Que, como, para que, por qué?

 

·         Realiza en equipos:

Menciona  tres técnicas agrícolas que se empleen en la localidad.

¿Qué importancia tiene la técnica en tu comunidad?

¿Qué pasaría si no existieran técnicas en la localidad?

¿Cómo relacionas la técnica a tu forma de vida?

¿Qué es sociedad?

¿Qué será desarrollo social?

Desarrollan su habilidad lingüística al externar sus ideas y conocimientos sobre el tema específico. Lo ponen a consideración y serán capaces de aceptar o rechazar los de otros miembros del equipo. Reestructurando sus esquemas mentales.


Desarrollo

Leerán un documento y serán capaces de escribir sobre el tema expuesto. Reflexionando y desarrollando un lenguaje completo. Han de lograr emplear recursos bibliográficos específicos y seguir indicaciones. Deben también comparar un sistema y sus afecciones a las diversas formas de vida.

·         Analizar en equipo la lectura: La fibra óptica, maravilla de la comunicación. Presentar evidencia p. 53 Tecnología 2, Larousse.

·         Identificar  la influencia     de     las     técnicas  de comunicación  en  la forma de vida: sus costumbres y tradiciones. Definir con ello Forma de vida.

·         Reflexionar sobre el uso de éstas herramientas  en  la  vida  cotidiana: Facebook, twitter, etc...


Cierre

Al complementar el esquema los alumnos han de ser capaces de reconocer todos los insumos que requiere un proceso productivo para lograr elaborar un producto o servicio. Reflexionarán y argumentaran la importancia  de las diversas herramientas que poseemos así como valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

·         Generar una cosmovisión por equipos   sobre:

Bienes y servicios

Sector

Bienes

Trabajo

Maquinaria

Energía

Desechos

 

 

 

 

 

 

Las  ventajas  y desventajas del uso de redes sociales (en   los   procesos   de   socialización, centros  de  opinión,  intercambio  de información   y   riesgos   de   no   ser usuario  responsable  de  ellas)  y  su impacto  en  las  formas  de  vida  de  la  sociedad. 

Palabras Clave

Recursos

ü  Técnica 

ü  Sociedad

ü  Cultura

ü  Formas de vida

ü  Redes sociales.

Evaluación Instrumentos y Criterios de evaluación

o    Listas de cotejo

o    Portafolio

o    Mapa mental

o    Mapa conceptual

o    Matriz de valoración

o    Ensayos

o    Organizador gráfico

o    Proyecto técnico

o    Gráfico

o    Tabla

o    Reporte de prácticas de laboratorio

o    Examen

o    Escritos

o    Documento digital

o    Línea de tiempo

o    Video

o    Collage

o    Cartel

o    Otro_______________________________

GLOSARIO

o     

     

 

Secuencia didáctica

Bloque II. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

PROPÓSITOS:

APRENDIZAJES ESPERADOS:

1.       Reconocer  la  importancia  de  los  sistemas  técnicos  para  la  satisfacción de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.

2.        Valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

3.        Proponer  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

4.       Identificar  la  delegación  de  funciones  de  herramientas  a  máquinas  y  de máquinas a máquinas..

Ø  Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

Ø  Reconocen las implicaciones de la técnica en las formas de vida.

Ø  Examinan  las  posibilidades  y  limitaciones  de  las  técnicas   para  la satisfacción de necesidades según su contexto.

Ø  Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Ø  Proponen  y  modelan  alternativas  de  solución  a  posibles  necesidades futuras.

COMPETENCIAS

ACTIVIDAD DETONADORA

ð        Diseño

ð        Gestión

ð        Intervención

ð        Resolución de problemas

ð        Elaboracion de un producto.

TEMAS

SUBTEMAS

3)       Los   límites   y posibilidades de  los sistemas técnicos  para el  desarrollo social

Los sistemas técnicos    y    su repercusión en:

 Los   procesos de producción.

 El     desarrollo social  y económico.

 La  calidad  de vida.

El sistema informático.

Límites  y posibilidades sociales del hardware, software  de acuerdo con aspectos:

 Sociales   para su  aceptación cultural  y económica.

 Técnicos debido   a    la capacidad, función, eficiencia  y estructura.

Inicio

FUNDAMENTACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICAS ELEGIDAS: ¿Que, como, para que, por qué?

 

·         Recordar en grupo:

¿Qué es un sistema técnico?

¿Qué es calidad de vida?

·         Debatir  grupalmente  las  ventajas  y desventajas    de    la    creación    de sistemas    técnicos    en    diferentes ámbitos,  registrar  en  un  cuadro  las finalidades y riesgos y su implicación en el desarrollo social.

A través de la lluvia de ideas serán capaces de argumentar, escuchar y debatir sobre el tema tratado. Desarrollarán las habilidades verbales enfocadas en contenidos de la asignatura.


Desarrollo

Estructurarán la información que obtengan de diversas fuentes desarrollando un esquema grafico de un área específica, utilizaran TIC empleando software de aplicación acorde al desarrollo de la estrategia. Serán capaces, además, de modificar esa estructura innovando procesos técnicos favorables para lo social y natural.

·         Diseñen un esquema sobre un sistema técnico del taller.

1.       Sistema técnico:

1.1.     Descripción del sistema técnico:

1.1.1.  Recursos necesarios

1.1.2.  Mano de obra necesaria

1.1.3.  Máquinas y herramientas necesarias

·         Proponer  alternativas  de  solución  a problemas técnicos para el procesamiento  de  la  información  y comunicación de manera eficiente


Cierre

Analizarán, comentaran, clasificarán, cuestionarán y resolverán problemas que impactan la vida social y natural, debido al uso de técnicas inapropiadas en procesos técnicos.

·         Realicen la actividad: “Desarrollo social, calidad de vida y desarrollo sustentable”. P. 59/60 Tecnología 2, Larousse.

Palabras Clave

Recursos

ü  Sistemas técnicos

ü  Formas de vida

ü  Desarrollo social

ü  Calidad de vida

ü  Internet

ü  Computadora

ü  Empresas

ü  Conceptos

Evaluación Instrumentos y Criterios de evaluación

o    Listas de cotejo

o    Portafolio

o    Mapa mental

o    Mapa conceptual

o    Matriz de valoración

o    Ensayos

o    Organizador gráfico

o    Proyecto técnico

o    Gráfico

o    Tabla

o    Reporte de prácticas de laboratorio

o    Examen

o    Escritos

o    Documento digital

o    Línea de tiempo

o    Video

o    Collage

o    Cartel

o    Otro_______________________________

GLOSARIO

o    Sistema técnico: conjunto de reglas y principios para coordinar las actividades del ser humano y alcanzar un objetivo específico. Incluye: ser humano, máquinas y herramientas, medio ambiente.

o     

       

 


Secuencia didáctica

Bloque II. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

PROPÓSITOS:

APRENDIZAJES ESPERADOS:

1.       Reconocer  la  importancia  de  los  sistemas  técnicos  para  la  satisfacción de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.

2.        Valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

3.        Proponer  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

4.       Identificar  la  delegación  de  funciones  de  herramientas  a  máquinas  y  de máquinas a máquinas..

Ø  Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

Ø  Reconocen las implicaciones de la técnica en las formas de vida.

Ø  Examinan  las  posibilidades  y  limitaciones  de  las  técnicas   para  la satisfacción de necesidades según su contexto.

Ø  Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Ø  Proponen  y  modelan  alternativas  de  solución  a  posibles  necesidades futuras.

COMPETENCIAS

ACTIVIDAD DETONADORA

ð        Diseño

ð        Gestión

ð        Intervención

ð        Resolución de problemas

ð         

TEMAS

SUBTEMAS

4)       La      sociedad tecnológica actual    y    del futuro: visiones  de  la sociedad tecnológica

La  visión retrospectiva y prospectiva    de la sociedad tecnológica.

La     informática del  futuro  como respuesta  a  las necesidades  de la sociedad:

 Forma y funcionamiento       de       la computadora.

 La automatización      de      los procesos técnicos.

Inicio

FUNDAMENTACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICAS ELEGIDAS: ¿Que, como, para que, por qué?

 

·         Respondan:

¿Qué es tecnología?

¿Cómo influye en la sociedad y en tu vida?

¿Qué es utopía?

¿Qué entiendes por sociedad tecnológica?

·          ¿Cómo se relacionan la técnica y sociedad?,

·         Observar   un   video   o   documental sobre  las  computadoras  del  futuro para debatir sobre sus características y posibilidades de uso:

Ø  Tendencias de las computadoras

Ø  Computadora del futuro

Han de compartir conocimientos sobre la tecnología, debatir sobre su influencia y defender su punto de vista al argumentar la relación existente entre sociedad y su vida. Al observar el video analizarán y rescatarán las tendencias de los medios tecnológicos informáticos, con ello tendrán una base que les permitirá desarrollar su objeto.


Desarrollo

Han de generar conciencia de las implicaciones naturales y sociales sobre el empleo de las tecnologías actuales, elaboraran una línea de tiempo tratando de rescatar los procesos de desarrollo y cambio en los equipos computacionales.

·         Retomar la clase del tema uno donde se hablaba sobre las diferencias de las computadoras antiguas a las de hoy. En equipos desarrollar la actividad: Basura tecnológica, un problema del presente.

·         Observar el video: basura tecnológica y sus efectos

·         Elaborar una presentación multimedia relacionada    con    el    proceso    de desarrollo y cambio de computadoras que  se  construyeron  en  los  tiempos pasados  para  compararlas  con  las actuales  y  futuras  –funcionamiento, tamaño y rapidez, entre otros-.


Cierre

Después de recordar conceptos empleados en la asignatura han de ser capaces de diseñar nuevos objetos o sistemas pproponiendo  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

·         Buscar   en   revistas   de   tecnología productos de la informática o de otros campos     tecnológicos     que     son innovadores o futuristas, por ejemplo: la  computadora  que  se  porta  en  el cuerpo  como  diadema,  como  reloj  o como     anteojos,     los     microchips injertados en  el  cuerpo  humano  para socializar en clase, entre otros.

·         Diseñar  la  computadora  del  futuro. Considerar  cómo  será  su  forma,  qué funciones    tendrá,    qué    tipo    de necesidades    atenderá.    Desarrollar sus    propuestas    a    través    de    la elaboración de bocetos.

Palabras Clave

Recursos

ü  Sistemas técnicos

ü  Formas de vida

ü  Desarrollo social

ü  Calidad de vida

ü  Internet

ü  Computadora

ü  Empresas

ü  Conceptos

Evaluación Instrumentos y Criterios de evaluación

o    Listas de cotejo

o    Portafolio

o    Mapa mental

o    Mapa conceptual

o    Matriz de valoración

o    Ensayos

o    Organizador gráfico

o    Proyecto técnico

o    Gráfico

o    Tabla

o    Reporte de prácticas de laboratorio

o    Examen

o    Escritos

o    Documento digital

o    Línea de tiempo

o    Video

o    Collage

o    Cartel

o    Otro_______________________________

GLOSARIO

o    Sociedad tecnológica: aquella cuyo comportamiento está determinado y condicionado por el avance de la tecnología, siendo parte de nuestra cotidianidad y con lo que hemos aprendido a vivir, tanto en lo laboral como lo personal.

       

 

 

 

 

 


Secuencia didáctica

Bloque II. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

PROPÓSITOS:

APRENDIZAJES ESPERADOS:

1.       Reconocer  la  importancia  de  los  sistemas  técnicos  para  la  satisfacción de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.

2.        Valorar  la  influencia  de  aspectos  socioculturales  que  favorecen  la  creación de nuevas técnicas.

3.        Proponer  diferentes  alternativas  de  solución  para  el  cambio  técnico  de acuerdo a diversos contextos locales, regionales y nacionales.

4.       Identificar  la  delegación  de  funciones  de  herramientas  a  máquinas  y  de máquinas a máquinas..

Ø  Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

Ø  Reconocen las implicaciones de la técnica en las formas de vida.

Ø  Examinan  las  posibilidades  y  limitaciones  de  las  técnicas   para  la satisfacción de necesidades según su contexto.

Ø  Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Ø  Proponen  y  modelan  alternativas  de  solución  a  posibles  necesidades futuras.

COMPETENCIAS

ACTIVIDAD DETONADORA

ð        Diseño

ð        Gestión

ð        Intervención

ð        Resolución de problemas

ð        Inteligencia artificial. video

TEMAS

SUBTEMAS

5)       El          cambio técnico   en   la resolución    de problemas  y  el trabajo        por proyectos     en los     procesos productivos

El  cambio técnico  para  la resolución de problemas     en los procesos técnicos.

Las innovaciones en el sistema informático  para mejorar los procesos  de producción.

El trabajo por proyectos  en informática

Inicio

FUNDAMENTACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICAS ELEGIDAS: ¿Que, como, para que, por qué?

 

·         Redactar en lluvia de ideas:

 ¿Qué es un problema?

¿Cómo resolvían los problemas?

·         Dialogar sobre los problemas al manejar un equipo de cómputo, en cualquier ámbito y cualquier intención, diseñar una tabla.

Reconocerán la técnica que se emplea al utilizar una herramienta. Reflexionando sobre la manera adecuada de realizar una actividad con la máquina y herramienta necesaria y correcta para ese proceso.

 


Desarrollo

Serán creativos al desarrollar nuevos sistemas o equipos. Diseñando gráficos, esquemas, bocetos, diagramas, prototipos, en caso de requerirse. Tomaran en cuenta la opinión de terceros para mejorar un proceso u objeto y lo aplicaran a la vida real. Crearan un plan de acción estructurado según lo indica los sistemas técnicos.

·         Organizados en equipos, discutan sobre la vida del futuro, utilicen su imaginación para pensar en las nuevas tecnologías y como impactaran en nuestra vida diaria. Completen la tabla:

Dibujo o esquema

Nombre de la tecnología

¿Para qué sirve?

¿Qué necesidad satisface?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·         Entrevistar  a los    usuarios  de informática   para    detectar    los posibles   problemas   a   los   que   se enfrentan    en    la    proporción    del servicio.  


Cierre

Aplicarán el plan de acción y ejecutaran las indicaciones, logrando articular sus habilidades y conocimientos en la creación de un objeto o sistema propio de la tecnología informática.

·         Identificar     un     problema     en     las entrevistas y   realizar   un   plan   de acciones  estratégicas  e instrumentales    para    su    solución, presentarlo  en power point.

Palabras Clave

Recursos

ü  Cambio técnico

ü  Necesidades  e intereses sociales

ü  Internet

ü  Computadora

ü  Empresas

ü  Conceptos

ü  Movie maker 

Evaluación Instrumentos y Criterios de evaluación

o    Listas de cotejo

o    Portafolio

o    Mapa mental

o    Mapa conceptual

o    Matriz de valoración

o    Ensayos

o    Organizador gráfico

o    Proyecto técnico

o    Gráfico

o    Tabla

o    Reporte de prácticas de laboratorio

o    Examen

o    Escritos

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